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微型城市
铺设道路与交通,划分城区,平衡水电、公共服务和经济,让城市持续发展。
评分 9.3引擎H5模式单人游戏

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微型城市
铺设道路与交通,划分城区,平衡水电、公共服务和经济,让城市持续发展。
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微型城市HTML5
游戏介绍
微型城市
玩法说明
规划道路和住宅、商业、工业分区,再接入维持运转的公共服务。人口增长时留意交通、电力、供水与垃圾处理;根据瓶颈逐步扩张,不要一次铺满所有建筑。
关卡与模式
这是可持续建设的三维城市沙盒,不是固定关卡战役。昼夜循环伴随城市变化。渲染优先使用 WebGPU,在兼容浏览器可回退至 WebGL2;自动与手动城市存档保存在浏览器 IndexedDB 中。
| 输入方式 | 操作效果 |
|---|---|
| 鼠标Click / drag / wheel | 建设、查看、平移、旋转与缩放城市 |
| 手柄Right stick + A / B + D-pad | 移动虚拟指针、建设并操作面板 |
| 触屏Tap / drag / pinch | 用触屏操作城市 |
操作说明 · English
| 输入方式 | 操作效果 |
|---|---|
| 键盘WASD / arrow keys + shortcuts | Move the camera and select tools |
游戏内语言
尚未核实
详情页的翻译不会改变游戏菜单、对白或题目的语言。
开始前须知
需要支持 WebGL2 的浏览器。
游戏存档
进度保存在当前浏览器;清理站点数据或更换浏览器可能无法继续原存档,登录账号不会同步游戏存档。
游戏常见问题 · English
Are city saves tied to an account?
No. Autosaves and manual saves stay in this browser through IndexedDB.
Which renderer does it use?
It prefers WebGPU and falls back to WebGL2 on compatible browsers.
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