Letzter Stand: Zombie-Verteidigung
Jeder Turm verändert den Weg der Gegner. Meistere vier Karten, zehn Gegnertypen, tiefe Verbesserungen, Kommandofähigkeiten und lokale Spielstände.

Letzter Stand: Zombie-Verteidigung
Jeder Turm verändert den Weg der Gegner. Meistere vier Karten, zehn Gegnertypen, tiefe Verbesserungen, Kommandofähigkeiten und lokale Spielstände.
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Letzter Stand: Zombie-Verteidigung
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Spielanleitung
Place towers to build both a defense and the maze the horde must follow. Compare the new route after each placement, then spend upgrades and commander abilities where the enemies remain exposed.
Level und Modi
Four maps and ten enemy types combine with upgrade trees and persistent local progress. Tower placement changes the horde’s path, so route planning is as important as attack strength.
Steuerung · English
| Eingabe | Aktion |
|---|---|
| MausClick / drag / wheel | Build mazes, inspect towers, aim abilities and zoom |
| TastaturArrows / Enter / Escape / Space / S | Move the board cursor, build, cancel, pause and change speed |
| TouchTap / drag / pinch | Build, pan and zoom on phones and tablets |
| GamepadRight stick + A / R2 / B / Start | Move the virtual pointer, build, drag and pause |
Sprachen im Spiel
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