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Letzter Stand: Zombie-Verteidigung

Jeder Turm verändert den Weg der Gegner. Meistere vier Karten, zehn Gegnertypen, tiefe Verbesserungen, Kommandofähigkeiten und lokale Spielstände.

Bewertung 9.3EngineH5ModusEinzelspieler
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Letzter Stand: Zombie-Verteidigung

Jeder Turm verändert den Weg der Gegner. Meistere vier Karten, zehn Gegnertypen, tiefe Verbesserungen, Kommandofähigkeiten und lokale Spielstände.

9.3HTML5StrategieAction

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Letzter Stand: Zombie-VerteidigungHTML5
ÜBER DAS SPIEL

Letzter Stand: Zombie-Verteidigung

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Spielanleitung

Place towers to build both a defense and the maze the horde must follow. Compare the new route after each placement, then spend upgrades and commander abilities where the enemies remain exposed.

Level und Modi

Four maps and ten enemy types combine with upgrade trees and persistent local progress. Tower placement changes the horde’s path, so route planning is as important as attack strength.

Steuerung · English
Steuerung
EingabeAktion
MausClick / drag / wheelBuild mazes, inspect towers, aim abilities and zoom
TastaturArrows / Enter / Escape / Space / SMove the board cursor, build, cancel, pause and change speed
TouchTap / drag / pinchBuild, pan and zoom on phones and tablets
GamepadRight stick + A / R2 / B / StartMove the virtual pointer, build, drag and pause

Sprachen im Spiel

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